SFML en una libreria con la que podremos programar nuestros videojuegos utilizando el lenguaje que mas nos agrade ( D, C++, C, Python, etc). Por gusto personal nosotros programaremos en C++.
Lo primero que tenemos que saber para poder crear nuestros juegos, es como crear una ventana, ya que justo aquí es donde se llevara acabo toda la magia de nuestro juego.
Bien, este sería el código de un programa que lo unico que hace es mostrar una ventana y responder a algunos eventos, como el de cerrar. En proximos ejemplos verémos como mostrar sprites y fuentes.
Mostrando entradas con la etiqueta SFML. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta SFML. Mostrar todas las entradas
SFML - Introducción
Bueno, si estas leyendo esto es porque ya sabes que son SFML y quieres introducirte al desarrollo de aplicaciones con esta API, por lo tanto lo primero que hay que hacer es preparar nuestro entorno de desarrollo, para lo cuál yo utilizaré Visual C++.
Tenia pensado que esta entrada como preparar nuestro entorno con visual c++, pero para que hacer tutoriales repetidos, si desde la misma pagina podemos encontrar como hacerlo y no solo con visual c++ sino con muchos otros. Así que mejor coloco el link por si alguien no lo ha checado y para la proxima entrada tal vez tratemos como manejar sprites o alguna otra cosa más, para posteriormente ver si desarrollamos un pequeño juego.
Aquí los tutoriales oficiales:
Click aquí
Tenia pensado que esta entrada como preparar nuestro entorno con visual c++, pero para que hacer tutoriales repetidos, si desde la misma pagina podemos encontrar como hacerlo y no solo con visual c++ sino con muchos otros. Así que mejor coloco el link por si alguien no lo ha checado y para la proxima entrada tal vez tratemos como manejar sprites o alguna otra cosa más, para posteriormente ver si desarrollamos un pequeño juego.
Aquí los tutoriales oficiales:
Click aquí
Suscribirse a:
Entradas
(
Atom
)